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原标题:《剑网3·双星记》即将首演:承剑侠之情缘,述江湖之善恶

道不尽的江湖纷争,理不断的乱世恩。11月12日,由西山居官方授权、浣沙文化出品的舞台剧《剑网3·双星记》即将登陆上汽·上海文广中心首演,得到游戏迷与二次元爱好者的热烈关注。

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《剑网3·双星记》群像海报

“剑网3”全称《剑侠情缘网络版叁》,是国内超人气的网络角色扮演游戏,自2009年8月28日公测至今已过11载,坐拥千万玩家,并衍生出动画、漫画、音乐、舞台剧等多元的IP形式。舞台剧《双星记》便由《剑网3》游戏改编而来,讲述了少年穆玄英、莫雨因一场筹谋已久的劫难流落江湖,先后邂逅恶人谷谷主王遗风、浩气盟盟主谢渊。两名惺惺相惜的少年,因为各自阵营理念的不同,被动地走向了一条看似非黑即白的江湖之路。

相较于浣沙文化前一部作品《剑网3·曲云传》所描绘的缱绻柔情,本次《剑网3·双星记》则着重描绘的是人物一同成长的热血江湖。11月8日,在上海机遇中心,剧组与《剑网3》及《双星记》的粉丝进行了第一次线下的面对面交流活动。剑网3舞台剧出品人罗晓音、导演王冠汉、编剧王非一、舞美设计王瑜、灯光设计陈璐、武术指导殷凯及全体演员来到现场,与玩家和粉丝一起分享属于《双星记》的善恶江湖。

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彩排剧照

一场“游戏写实上升的戏剧美学”

此前,舞台剧《曲云传》展开多地巡演,获得了来自粉丝与观众的高度评价。见面会现场,舞台剧《双星记》出品人罗晓音直言第二部剧依旧不敢放松,争取做到精益求精,给大家带来更好的舞台剧作品,并分享了制作、排练时的闪光点滴。

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剧组全体与观众合影

导演王冠汉则从自己玩《剑网3》的经历及《双星记》的创作初期开始,分享了自己的感受,表达自己对于第二部剧的创作形式上独到的见解,直言本次舞台剧是一场“游戏写实上升的戏剧美学”。

编剧王非一、舞美设计王瑜与灯光设计陈璐则从故事上与观感上,描述了是如何把游戏世界“移植”到舞台空间上,并且用创作让它的精神得以升华的。

王非一表示,本次剧本创作相较传统戏剧,及该系列前一部作品《曲云传》会更难表现,因为部分场景加入了时空交替的创作手法,助力剧情发展。而从剧本本身来说,“如果《曲云传》是对江湖和爱情的浪漫追求,那么《双星记》则是一场成年人都会面临的问题:正邪、善恶如何定义?以及你想做一个怎样的人,故事本身更多的是对人生立场方面的思考。”

王瑜强调,为了呈现恶人谷、浩气盟两大阵营时空瞬间变换的效果,本次《双星记》使用了舞台视觉呈现的新技术,把投影、灯光恰如其分地融入到演出的空间氛围中去。

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彩排剧照

如何更好地发挥多媒体的长处?这是对团队新的挑战。王瑜介绍,此次《双星记》的舞美运动多种科技手段,令舞台上机关重重、暗藏玄机。比如浩气盟、恶人谷的两个标志性吊景,使用了非遗技艺手工掐丝,配合投影、灯光呈现出独特的视觉符号,同时为达到还原游戏场景特效的逼真效果,采用了showtex进口的哥白林全息纱幕,“每一个场景都是游戏里面大家熟悉的情节,看到这个场景,你会觉得符合想象中的画面,但又区别了传统舞台剧的表现形式。”

“这次舞台剧我们借鉴了电影中的切换镜头手法,以聚焦特写的方式将舞台上重要细节点送给观众;在打斗戏中,则以实体灯光刻画演员细节动作,放大他们的打斗中的技能效果,提高观众现场观感;还使用了扇面效果衔接不同时空。”陈璐相信,这些半沉浸式的设计细节会让现场观众更有浸入感。

从游戏到舞台剧,不仅仅只是《剑网3》的江湖

精益求精的舞台技术,赋予了观众全新的观剧感受,而由幕后拉回台前,主演们也从自己饰演的角色入手,探讨如何能更为贴近游戏里的人设、突破表演本身。

被《双星记》的豪情与侠气所感染,武术指导殷凯现展示了一段高难度的空翻,并号召演员同他一起进行武术即兴表演,引发到场观众的阵阵惊呼。殷凯最后还卖了一个关子,指出有一位演员在剧中饰演了近五名角色,欢迎大家前往剧场一探究竟,挖掘出更多的隐藏信息。

伴随着主创与观众的互动与爆料,《剑网3》系列制作人郭炜炜也通过视频惊喜亮相见面会,送来对舞台剧《双星记》的首演祝福。郭炜炜提到,双星记作为《剑网3》的衍生舞台剧,既传承了《剑网3》的IP内核,又融合了音乐、表演、多媒体、舞台技术、服化造型等多维度的呈现,“他给予我们的不仅仅是一个单一的关于穆玄英及莫雨的故事,也不是一个《剑网3》的游戏江湖。”

据悉,11月12日至15日,舞台剧《剑网3·双星记》将在上汽·上海文化广场上演。你眼中的“江湖”是什么样?当一群筑梦师,用国内顶尖技术打磨他们心中的舞台江湖,又会在舞台上产生怎样的化学反应?这部舞台剧或许能够给你一个答案。

(文字、图片来源于澎湃新闻及网络,侵删。)